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目次の紹介

本書の目次になります。
すでに、目次は、各販売サイトで公開されていますが、
検索用にテキスト化しました。

CHAPTER 1
プロジェクションマッピングの概要

01 プロジェクションマッピングの概要………………………………………… 10
02 プロジェクションマッピングの魅力………………………………………… 13
03 プロジェクションマッピングという新しい映像メディア…………………… 16
04 プロジェクションマッピングのビジネス…………………………………… 18
05 プロジェクションマッピングの多様化……………………………………… 22
06 プロジェクションマッピングの仕事………………………………………… 26
07 プロジェクションマッピングのチームワーク……………………………… 30
08 プロジェクションマッピングのハードウェア……………………………… 34
09 プロジェクションマッピングのソフトウェア………………………………… 41

CHAPTER 2
プロジェクションマッピングの企画

10 プロジェクトを実現するための企画立案………………………………… 46
11 実現性を高めるロケーションハンティング………………………………… 52
12 建物の大きさと投影距離の関係…………………………………………… 58
13 充実した内容にするためのコンテンツリサーチ…………………………… 64
14 実現性を高める企画書の制作……………………………………………… 72
15 全体の流れや構成を共有するための絵コンテ…………………………… 75
16 実現性や規模、期間を確定するための見積り…………………………… 79
17 機材レンタル業者の選定…………………………………………………… 84

CHAPTER 3
プロジェクションマッピングの制作知識
18 プロジェクションマッピング制作の概要… ………………………………… 90
19 プロジェクションマッピングのレイアウト…………………………………100
20 プロジェクションマッピング制作のテクニック……………………………105
21 投影する建物の大きさと距離の推測………………………………………110
22 プロジェクターとパソコンの接続方法……………………………………114
23 アプリケーションについて…………………………………………………117
24 プロジェクションマッピングにおけるPhotoshopの役割………………118
25 プロジェクションマッピングにおけるIllustratorの役割…………………121
26 プロジェクションマッピングにおけるAfter Effectsの役割………………123
27 プロジェクションマッピングにおけるMedia Encoderの役割…………126

CHAPTER 4
プロジェクションマッピングの制作(基礎編)

28 プロジェクションマッピングを体験する ワークショップ1………………130
29 プロジェクションマッピングを体験する ワークショップ2………………137
30 絵コンテの制作………………………………………………………………145
31 キーイメージの制作…………………………………………………………150
32 素材の制作…………………………………………………………………154
33 アニメーションの制作… ……………………………………………………159
34 マッピング用データの制作…………………………………………………165
35 映像の書き出し………………………………………………………………170

CHAPTER 5
プロジェクションマッピングの制作(実例編)

36 実際の建物からプロジェクションマッピングを制作する…………………174
37 写真の取り込みと補正………………………………………………………177
38 写真の切り分け………………………………………………………………181
39 夜のシーンの制作……………………………………………………………185
40 キーイメージの合成…………………………………………………………189
41 現場での機材の設置…………………………………………………………195
42 テスト投影後の制作…………………………………………………………197
43 映像の編集…………………………………………………………………201
44 アナログ的な方法で映像コンテンツを制作………………………………204

CHAPTER 6
プロジェクションマッピングの現場

45 プロジェクターのセッティングと使い方……………………………………214
46 パソコンによる映像の再生… ………………………………………………221
47 メディアプレイヤーによる映像の再生……………………………………223
48 現場設営の役割……………………………………………………………225
49 申請・交渉の必要性…………………………………………………………229
50 搬入・投影の準備……………………………………………………………232
51 テスト投影の手順……………………………………………………………237
52 運営とメンテナンス…………………………………………………………241

◆索引………………………………………………………………………………245

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